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APEX产品经理谈未来更新架构类型简述

时间:2019-09-03 14:32:26

作者:小张小张非常嚣张

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代练群9月3日讯】APEX英雄设计师最近发表了APEX未来更新架构类型简述。

本文翻译自:https://www.ea.com/games/apex-legends/news/event-overview?setLocale=zh-tw&isLocalized=true

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以下为原文翻译

大家好,单排模式的活动已结束,重生制作组在这里感谢大家提供打的各种反馈和对我们的支持;我们将会仔细的分析活动期间的数据 ,并且以此了解玩家到底需要什么游戏上的改进和期待的内容;

目前站在我们的角度来看,这次单排是一个比较成功的活动,当然这个模式还需要更加细化和打磨(比如如何把需要团队合作的内容在单排模式中简化,让新玩家适应这个模式)

在未来我们的计划是把各种模式当做限时活动发布,所以请继续锁定我们未来的相关活动发布;


既然提到了活动,下面跟大家分享一下我们未来更新架构的信息;


我们准备把APEX的活动分为总计三种类型:

1:赛季更新以及本子内容;

每个赛季玩家们都可以期待我们带来的全新地图更新、新英雄、新武器装备以及各种平衡性的改动以及天梯模式等全新游戏模式的更新;我们会在每次这种赛季大型更新中推出我们的勇士令状以供玩家游玩;

2:主题类型更新;

这种类型的活动通常都会包含在赛季更新之内,在一段时间内开启限时游戏模式;玩家们可以通过游玩特殊限时模式来获得各种皮肤之类的奖励,这种活动更新还有可能会包含地图等小型改动,下一个活动我们预计在9月上线

3:各种收集活动更新;

这种活动会让玩家在整个赛季中通过各种各样的挑战来获得各种外观道具,与主题活动一样,可能会提供赛季内专有限时模式并且会对地图进行小型修改;这种类型的更新不会影响游戏平衡;

我们最近聆听了很多对我们近期铁王冠活动的反馈信息,目前我们计划在10月举办另外一个活动,我们也会在后续分享我们的活动相关信息;


这三项是我们在未来对游戏修改以及更新的主要架构内容,当然我们也适中致力于定期的补丁更新调整;小型补丁更新通常会包含修复BUG、小型平衡改动等等

与以往一样,感谢所有APEX玩家的支持与反馈,请尽情期待我们未来的更新;

BY- Lee Horn(APEX产品经理) 

    

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