只狼:影逝二度

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只狼影逝二度的成功带给玩家了什么呢?

时间:2019-08-01 09:30:10

作者:网友小于

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“只狼:影逝二度”的游戏攻略可在本站查得,steam上的确出现过一波对这款游戏的吐槽,但上线一个多月之后的“只狼:影逝二度”好评率高达85%,

3月下旬发售以来,无论是在国内还是国外,“只狼”的相关内容讨论热度不减,口碑叫好声一片。更是,同前辈《黑暗之魂3》相比,加入了全新的忍者系统,在与敌人的克制方面也下足了功夫,《只狼》的创新,突破都远超玩家的想象。

正如玩家们所言,《只狼:影逝二度》它不完美,却独一无二,是一款难得的佳作。带来的体验不会让玩家失望。对于只狼来说,路人玩家所憎恶的和硬核玩家所喜爱的恰恰就是这款游戏超高的通关难度。被国产网页游戏和手机游戏那种脑残式自动任务调教过的玩家,想要入坑请谨慎考虑。

《只狼》的成功也绝非一个“难”字可以解释的,根本原因还是在于游戏的过硬素养。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的豪赌,做出了如此之大的突破,也对得起“魂”系的高口碑了。

对于玩家而言,保持一颗开放的心,对创新保持宽容理解的态度,或许更容易体会游戏的乐趣。《只狼》,不管顶着什么名号,毫无疑问还是一款非常值得体验的游戏,前提当然是……玩家得具有一定的抗击打能力,毕竟是教会了全世界人“死”字怎么写的游戏。

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“只狼”不是3A的杰作,迷你的体量,游戏长度适中,画质平庸,但拥有广阔的探索区域,Boss拥有不同的攻击方式,以及游戏中迷人的氛围,玩家打开游戏每秒都会提心吊胆,与游戏制作者斗智斗勇,把游戏看作是真正问题的一部分,而不是用已经烂熟于心的关于游戏的种种套路和定式来无脑莽。这种乐趣很有可能恢复对游戏最早的初心。

 

“只狼”不光拥有一个清晰的主线故事,NPC的塑造也十分直白,所有重要NPC是什么身份、主要干什么事都很清楚,几乎没有什么谜团,佛雕师、弦一郎也不需要什么推理就能在中期知道身份,

主线之中,狼与御子的关系一直十分明晰,和佛雕师、永真的相处也有不少描写。

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毫无疑问,“只狼:影逝二度”成为了2019年的电玩黑马之作 ,与同期发售的《鬼泣5》绝冠所有的单机游戏榜单。只狼的成功,不仅教会玩家们“死”怎么写,死的过程多么纠结和难受,更给游戏界传达了一种难能可贵的精神,不妥协,将游戏最本质的东西做到极致。

 

 

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