巫师3:狂猎

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巫师3:狂猎仍然是Switch近年来最好的游戏之一

时间:2019-10-17 10:48:55

作者:一点点

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    美与暴力的二分法一直是《巫师》系列的一个重要主题。北方王国壮丽的景色中点缀着战火纷飞的战场,善良无论多么短暂常常与野蛮并列,即使是最温暖的人物也有冷酷和算计的一面。这种无休无止的拉锯战在《巫师3:狂猎》中一直存在,即使它的简化视觉效果可能会掩盖这种美。

    所有的东西都在任天堂的游戏切换版本中《巫师3:狂猎》,它的两个扩展版,《石之心》和《血与酒》,以及所有的DLC。仅主游戏就提供了许多出色的任务,其中充满了有趣的角色、离奇的转折和有益的战斗遭遇。正如Kevin VanOrd最初的评论中所说,“在这个开放世界的角色扮演游戏中,优秀无处不在。”任天堂Switch的版本也是如此。

    正如你所期望的那样,视觉效果已经被大幅削减了。纹理变得模糊,拉伸距离被控制,分辨率受到影响。这些问题在打桩时更加严重。虽然它在技术上运行的帧率和分辨率更高,但这些视觉问题在投射到更大的屏幕上时更加明显。

    标准的任天堂交换机6.2英寸的屏幕很好地掩盖了缺陷。尽管它运行在一个低分辨率,更小的屏幕给了它一个更清晰的外观,所以糟糕的纹理和弹出窗口不太明显。如果你打算在手持模式下玩游戏,那么值得庆幸的是你可以调整HUD的大小,使视觉内容更容易阅读。

    对于回归的玩家来说,视觉上的降级可能需要一些时间去适应。然而,只专注于《巫师3》的视觉效果会带来负面影响。四年后这项运动的规模仍然很大,在技术落后的平台上,可以看到维伦岛伤痕累累的沼泽,斯凯利格岛参差不齐的山峰,以及图森岛广阔的乡村,仍然值得一看。

    更重要的是,开关端口的粗糙外观不会影响《巫师3》的核心游戏玩法。在PC、Xbox One X或PS4 Pro上的战斗和探索可能会更流畅,但我发现在各种战斗遭遇和地点的表现都是一致的。在将近30个小时之后,我并没有经历任何明显的帧率下降。即使是Velen的沼泽区(该地区因在PS4和Xbox One上造成帧率问题比较严重也能与Switch的其他体验相媲美。根据开发者CD Projekt Red,帧速率应该在每秒24到30帧之间。在像Novigrad这样的人口稠密地区,帧率下降到这个范围的低端。考虑到《巫师3》的缓慢节奏,我从未发现这些下降是一个问题,即使是在战斗最激烈的时候。

    在2015年,《巫师3》的视觉效果可能是一些人的卖点,但任天堂的Switch版本提醒人们,除了漂亮的画面,这款冒险游戏还有更多的东西。即使在今天,也很少有游戏能与这里展示的讲故事和构建世界相媲美。没有什么事情像它看起来那么简单,你所做的每一件事都揭示了这个世界和它的人物的迷人的新细节。

    巨大的决策和结果与2015年一样令人印象深刻。虽然在你第一次玩的时候可能看不出来,但是你的行为不管是大的还是小的都会产生严重的影响,即使你是在努力做正确的事情。更让人印象深刻的是这些路径是如何充实的,它们是如何在主要任务和支线任务中起起伏伏的。尽管许多结果在设计上是苦乐参半的,但没有一种结果会让人觉得不好

    《巫师3》继续闪耀的地方在于它充满人性的故事。虽然主要故事的政治方面给予了世界和居住在其中的人物背景,但是Geralt和它的居民之间的互动增加了故事的分量。没有好人,也没有坏人。在这个压抑的世界里,只有为寻找希望而斗争的人们。许多任务会引发这样的问题:你会为了你爱的人而伤害别人吗?即使是最卑贱的人也能得到宽恕吗?恐惧能把人逼到什么地步?

    出色的故事情节在游戏的两个扩展部分中得以延续。石心,血酒。虽然这两个扩展对主要的叙述不是必需的,但它们是对Geralt的故事深思熟虑的补充。《血与酒》是这部传奇系列游戏情节最感人的告别之作。如果你想重新回到游戏中去体验这些内容,你可以在第一次加载游戏时直接跳到它们。

    尽管任天堂的这款游戏可能不是玩《巫师3:狂猎》的最佳平台,但它仍然是一种不可错过的美妙体验。如果你想要重玩《巫师3》并沉浸在它的细节和美感中,那么开关端口可能不会满足你的愿望。然而,使这款游戏出色的不是它的图形,而是它所讲述的强大的故事,这些故事在各种平台上和以往一样生动。

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