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新的《生化奇兵》游戏将由刺客信条:奥德赛作家担任创意总监从事开发工作

时间:2019-12-10 10:33:32

作者:呆弟

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在项目宣布以及开发该工作室的新工作室云室(Cloud Chamber之后,有关新发布的《生化奇兵》游戏的更多细节就出现了。

刺客信条奥德赛作家梅利莎·麦克库布雷(Melissa MacCoubrey)在推特上写道,她正在作为副创意总监从事新的《生化奇兵》游戏的开发。MacCoubrey说:“很高兴能与这个出色的团队合作。”

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此外,据透露,新的《生化奇兵》的首席游戏设计师是肖恩·艾略特,他曾在Irrational Games担任过《生化奇兵》早期游戏的关卡设计师。

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生化奇兵的资深人物霍加斯·德拉普兰特(Hogarth de la Plante)是新生化奇兵游戏的创意总监,而另一位系列资深人士斯科特·辛克莱尔(Scott Sinclair)是新游戏的艺术总监。此前曾在Irrational从事《生化奇兵》游戏工作的乔纳森·佩林(Jonathan Pelling)正在为该新游戏做出贡献,但未指定角色。

2K还与这些人一起聘请了开发《使命召唤》和《星球大战》的开发人员

唯一一个人没有参与这项新生化奇兵游戏系列创作者肯·莱文。他目前正在其工作室Ghost Story Games从事另一个2K项目。

关于新的《生化奇兵》项目知之甚少。发行商2K Games确认的一切,是它在一个新成立的工作室云室(Cloud Chamber中正在开发中,该工作室在加利福尼亚州旧金山和魁北克蒙特利尔设有办事处。

游戏本身尚未定名,我们也没有发布日期,平台或其他任何内容-在这一点上,我们只是知道它正在开发中。根据2K和云室(Cloud Chamber的说法,《生化奇兵》的将在“未来几年内发展中”,因此,不要指望它会在不久的将来发布,甚至不必针对当前的游戏机发布。

两家云室(Cloud Chamber工作室都将由Kelley Gilmore领导,他在游戏开发和发行的各个方面都具有丰富的经验。

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