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《消逝的光芒2》回事玩家们更沉浸的开放世界 而不是更大的
时间:2019-12-17 21:29:44
作者:扁扁
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开放世界游戏已经成为市场上的主流,不过在开放世界变得越来越大的同时,玩家的游戏体验真的变得更好了吗?
《消逝的光芒2》总监Tymon Smektala近日接受了Xbox官方杂志的采访,他认为,玩家需要的是更好的开放世界,而不是更大:“我不认为玩家真的需要开放世界再变大了,他们需要的是真正能让他们沉浸的开放世界。
这款游戏是一个极佳的丧尸题材的动作游戏,跑酷砍怪,比图饱满,玩法多种多样,剧情在游戏界也是出类拔萃,主角挑的也好,一款好游戏,推荐入手。
对于现代人来说,在云游戏时代创造巨大的开放世界并不难,那么真正能让玩家高兴的是什么?是NPC的数量、种类以及他们的行为方式和动画数量。
对于我们工作室来说,创造高品质画面以及高沉浸感的开放世界游戏就是我们的使命。”《消逝的光芒2》将于2020年春登陆PS4、Xbox One、PC平台,目前还没有说到准确的游戏上线时间,就让我们期待一下本作的开放世界是否像游戏总监所说的那样具有沉浸感吧,开放世界的游戏大多都是精品,让我们期待这款新游戏吧。
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