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《野蛮星球之旅》将按计划启动,但未来的发行版将由Stadia独家发行
时间:2019-12-20 12:06:24
作者:呆弟
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2017年,《孤岛惊魂4》的制作亚历克斯·哈奇森(Alex Hutchison)离开育碧,创办了一家名为“台风工作室”(Typhoon Studios)的独立工作室,并很快着手开发一款名为“野蛮星球之旅”(Journey to the Savage Planet)的第一人称冒险游戏。今天,他又回到了公司所有制的温暖怀抱,这次是作为谷歌Stadia的一部分。
Typhoon是一个相对较小的工作室,但它的创始人有丰富的开发经验,Stadia的老板Jade Raymond说,正是因为有了这些经验,才使得这家工作室对谷歌有吸引力。
他们真的已经组建了一支aaa级的团队,收购这支团队的目的是让我们在创造大家都在等待的系统定义游戏方面有一个良好的开端,Raymond说这是一个顶级AAA级的行业资深团队,他们已经拥有良好的工作关系,能够快速发布一些东西,他们对这个平台有很多很棒的想法。
和记黄埔表示,他很高兴在独立开发者的身份相对较短的一段时间后重返企业圈,因为Stadia将让Typhoon一如既往地继续下去,而独立开发者的身份其实并不是一切的核心。
我们创建《Typhoon》的原因是为了与一群非常优秀的人合作,去控制我们所创造的游戏的愿景,并创造一些非常酷的游戏。这三样东西将会被保存下来,并转移到Stadia。
“我们带来了同一支团队所有26人都已经签约加入了Stadia。我和Jade一起工作了近20年,也认识了Reid (Typhoon公司的联合创始人之一),我非常有信心我们能够保持这种独立性,并在Stadia内成为很好的合作伙伴。因为Stadia公司想让我们做出真正伟大的软件,让这个平台看起来很好。”
《野蛮星球之旅》仍计划于1月28日在主机和PC上发布,但以后的版本将只在Stadia公司发布。这款游戏可以在Epic Games商店提前购买。
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