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KT制作人:希望将《真三国无双》新作更改为系列原点的“战术动作”玩法
时间:2019-12-30 14:44:46
作者:扁扁
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来自Koei Tecmo的游戏制作人庄知彦近期在接受采访时,谈到了自己对于《真三国无双》系列未来的展望。
庄知彦表示,如果未来自己能有机会开发《真三国无双》新作的话,他希望将游戏类型更改为系列原点的“战术动作”玩法,“由于游戏角色人气的提高,《真三国无双》系列从最初的战术动作游戏,从而变成了角色剧情比重更高的模式。
虽然这样的模式很好,但随着现在主机/PC硬件性能以及游戏开发技术的提高,我希望能模拟制作出一个前所未有,拥有超大战场规模的游戏,让玩家能在其中体验一骑当千的感觉。”
《真三国无双3》是顶点,《真三国无双4》感觉就是扩容版的《真三国无双3》,《真三国无双5》开始,越来越注重角色刻画和个人剧情,感觉成了一个个人物的传记而不是完整的三国乱世,而且人设越来越浮夸,脱离了三国时候的风格。
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