遗迹:灰烬重生

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浅谈遗迹灰烬重生的优缺点和游戏评价

时间:2019-08-28 09:30:13

作者:网友小于

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最近遗迹:灰烬重生这款游戏真是在steam上非常火爆,连续占据了两周的销量第一位,下面就给大家简单介绍下这个游戏,

游戏体验还是很不错的,这款游戏是一款魂like+全境封锁(暗黑破坏神)+RoguelikeTPS游戏结合体,主线流程稍稍有点短(其实也不短如果你手残的话)但是支线内容非常丰富。

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游戏优点:

+Roguelike式地图,重玩度很高耐肝:

为什么说他Roguelike, 因为地图上所有的boss和支线任务以及道具都是随机的,如果玩家想要全搜集看来是非常困难的。

+丰富的装备系统,不同的流派打法。

说他有全境封锁(暗黑破坏神)要素,不同套装有不同套装的加成,技能种类也比较繁多,可以组合各种各样的道具(项链+戒指)和武器玩出不同的流派如召唤流,复活流 ,暴击流,增伤流,受伤流,翻滚流等等(近战流就别玩了太伤)。
+like系统,继续受苦:
最后是魂like,游戏一部分系统以及地图模式跟黑魂如出一辙,摸水晶传送,摸水晶回复生命刷新小怪,别看宣传片看起来boss没什么难度,自己打就是受苦,不过熟悉一下boss机制多死几次就过了,
+其他要素:
每张地图都需要玩家仔细探索,地图上有很多技能点和道具以及升级材料,
游戏里面有不少解密的东西,这也是这工作室的光荣传统了,解密成功可以得套装武器首饰天赋之类的东西,当然也是随机的。

游戏缺点:
-游戏内无法交流。
-游戏进度不能共享,对一部分联机玩家来说很不友好。
-有几率较小的恶性bug,导致人物卡住,假死,严重一点的可能会游戏崩溃、坏档。
-后期某些boss的机制做得太差,有点恶心人,建议重新做一下增强难度,让玩家疯狂死就行了,不然魂警察会骂boss过于简单。
-主线没有引导,对没有玩过此类型游戏的人不友好

遗迹灰烬重生总体来说还是一款耐玩度很高但是游戏也有一定难度,需要投入时间和精力很肝的游戏,喜欢暗黑系和这种类型游戏的玩家,推荐玩一玩,算是最近为数不多的好游戏之一,后续还会带来游戏的其他内容,敬请期待。

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