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《刺客信条:英灵殿》的游戏流程将会比《奥德赛》更精简
时间:2020-05-11 09:59:05
作者:扁扁
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在周末,育碧中东主管Malek Teffaha在社交媒体上就《刺客信条:英灵殿》的游戏时长和规模的问题向玩家进行了回答。他表示,育碧已经吸取了对于过往《刺客信条》作品游戏流程过长的意见,并正在努力纠正这一问题。
《刺客信条:英灵殿》将不会是《刺客信条》史上流程最长的游戏。根据游戏时长追踪器How long to beat的数据,《刺客信条:奥德赛》的游戏流程为40-125小时,而《刺客信条:起源》的游戏流程为30-82小时。显然,《刺客信条:英灵殿》不会像《刺客信条:奥德赛》那么长,但目前我们对游戏的了解也并不多,具体情报还需等待后续的官方消息。
不知道育碧有没有意识到玩家们所说的时长问题并不是主要,而是游戏内的重复性过高,玩家们在很长时间内都在玩相同的内容,难免会让玩家们吐槽,P5时长100小时,塞尔达传说玩了200多小时,DQ11玩了110多小时,玩家并没有吐槽这些游戏时间过长,大多数还都是意犹未尽,只是游戏内容无不无聊而已,大量的重复、敷衍,看不到游戏精密的剧情和精妙的任务设计。
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