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炉石传说狂野卡组之模块术

时间:2020-06-01 15:18:47

作者:小张小张吃饭用缸

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炉石传说狂野卡组之模块术


可更换卡牌

如果觉得快攻多

邪恶交易 -> 亡灵药剂师


如果觉得赛马和控制多

邪恶交易 -> 脏鼠


对局打法

打快攻不亏,打赛马能打,打控制卡组占优. 最不好打的就是任务法机克术,也能做到55开.

这套卡体验最好的地方就是不看运气和没有劣势对局. 体验极佳.

这套牌主要有这么几个亮点.

1. 大帝 无面+火车王+双力代 = 28斩杀. 跟班找一个打2正好30血. 如果有点场攻,突然下个火车王力代就结束了.

这套打传统魔块术也是略优的,展开速度比传统模块快,中期也不虚, 后期能力是不如传统魔块术,但这套不用打后期, 经常对面术士搞了4个dk觉得自己很稳,而己方资源全打光都开始疲劳了. 然后火焰灾祸破墙,一套组合拳直接ko.

一般来说擅长回血的卡组比如蓝龙德,不擅长解场. 很容易被一地大怪踢死. 擅长解场的卡组比如宇宙牧,奇数战这些没有回血. 很容易被组合拳秒杀. 所以这套卡组打这两种都很好打.只有打任务法和机克术这种纯赛马卡组有些看运气(主要是看对面运气),但还是能五五开.

2. 不带武器 + 双感知恶魔.

如果有空灵和感知恶魔完全可以先下空灵. 这么多对局出现过无数次直接裸下空灵但是手里没恶魔的情况了,然而对面都会假设我是传统魔块术,手里一定是一堆恶魔,空灵肯定会掉东西出来不敢解. 但实际上是真的啥都没有. 然后下回合感知恶魔然后送空灵,完美


开局.

由于全局只有4个恶魔. 3费感知恶魔大概率空灵+恐惧魔王. 然后节奏就起来了. 根本不存在传统魔块术那种卡手卡到死的场合. 毕竟双感知+双空灵. 这四张卡只要抽到一张就一定能保证准时有空灵召唤者了.

3. 双邪恶交易 + 双怪盗天才 一共有6个跟班.

一堆杂毛加火焰灾祸返场解场能力堪比黑暗天际.跟班每一个都很超模.前几费用来抗快攻至关重要,很容易就拖到空灵下场了.

邪恶交易这张卡很强, 主要因为跟班里面有一张使随从获得突袭的跟班. 这张跟班非常强. 用邪恶交易很大概率可以找到. 找不到的话找一个打2跟班也很厉害. 换成火箭改装师也行,各有利弊.只要找到了突袭跟班,这套卡的强度就产生了质变. 这套卡有无数个随从需要突袭. 加给谁都血赚. 其中最赚的就是加给恐惧魔王掉出来的555吸血. 这套牌打快攻唯一的回血就指望着恐惧魔王了. 掉出来加上突袭直接就可以吸血.


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