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无畏契约永不开放饰品交易,商品会明码标价进行售卖
时间:2020-06-23 14:44:05
作者:小张小张吃饭用缸
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如果你打算在无畏契约中炒饰品赚钱,十分抱歉,你选错了游戏。
在上周末接受福布斯杂志采访的时候,拳头游戏正式确认了,饰品交易这种在其他游戏中取得成功的功能,在未来任何时候都不会出现于他们的最新FPS游戏无畏契约中。开发团队专注于打造一系列的高质量饰品,可以让玩家们直接购买。
在无畏契约正式上线几周以来,有不少玩家抱怨饰品的价格,部分皮肤的价格甚至高达70美元。虽然其他游戏也有这么高价格的饰品,但往往具有饰品交易功能,以供双方进行相互交易调整价格。
而无畏契约的营收部门负责人Joe Lee在这次采访中表示,他们不打算在无畏契约中使用饰品交易功能。他认为其他拥有饰品交易功能的游戏,获取物品的手段往往只能通过开箱,而开箱的爆率是可以由开发商调整的,会影响到商品的供需关系。而对于无畏契约而言,他们支持商店直接购买模式,玩家如果看上某个饰品就可以直接购买,没有随机性或者二级市场。
当然,Joe表示他们也乐意倾听玩家的反馈,对饰品功能进行后续的调整。不过,Joe认为拥有二级市场的话,会让皮肤在游戏中的定位变得更加复杂,玩家往往都追求昂贵的皮肤,从而诞生一些投机者。在无畏契约中,如果你真的想要某个皮肤,一般是在商店中花费点券购买,或者通过战斗通行证解锁,虽然通行证也有付费版本。
至于那些抱怨目前部分商品价太贵的言论,Joe表示他们目前对于枪械皮肤、商店更新和战斗通行证收益还是比较满意。他再次强调了,战斗通行证是所有玩家可以用最低价格来获得大量优质饰品的最佳途径。
在个性化饰品选择方面,拳头游戏决定以玩家作为中心,并且明确商品的价值。他们希望所有的产品都有具体的定价,来反映这些商品的真正价值。当然,他们会一直关注玩家的反馈,可能会对部分商品进行价格调整。但Joe也再次声明,饰品永远都只是个性化物品,不会提供任何的游戏优势,但它们是拳头游戏在未来几年持续制作出高质量免费游戏的重要支柱。
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