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代练

英雄联盟9月26日凌晨5点停机版本更新公告

时间:2019-09-26 10:04:33

作者:小张小张非常嚣张

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【代练群9月26日讯】大家好,本文给大家带来的是英雄联盟迎来世界赛版本的更新,与我们去年对于全球总决赛的理念相似,在过去的几个版本中我们推动着较为平稳的改动,这不至于让所有事物都处于变化之中,也不会让职业选手为年度刺激的赛事所精心准备的英雄剧本全部作废。与其完全无效化那些最高优先级之选,我们一直致力于让更多的英雄保持竞争力,在9.19版本我们也同样秉承着这一理念。

这一变革的车轮推动着大量英雄的改动,他们或受到小幅增强,或是面临一些较有冲击力的削弱。这类更专注于职业舞台的改动应该能让改动的天平更加均衡,同时在未来几周的全球总决赛中创造乐趣、差异以及一些令人惊讶的选择。


新皮肤

[冠军之志 瑞兹]、[玉剑传说 武剑仙]、[玉剑传说 苍鸾]、[玉剑传说 寒潭夭夭]、[海克斯科技 阿木木]已在版本内



英雄改动

暗裔剑魔 亚托克斯

Q对小兵的伤害略微提升。

9.18版本我们对亚托克斯有点削弱过头了,于是返还了他的一些清线能力。

Q 暗裔利刃

小兵伤害减免: 60% → 45%

离群之刺 阿卡丽

R2最大伤害提升。

9.18版本我们同样对阿卡丽削弱过头了。由于她的大招现在具备了一些门槛,我们返还了大招的部分伤害。

R 我流秘奥义!表里杀缭乱

R2最大伤害: 195/420/645 → 225/450/645

黑暗之女 安妮

E移动速度提升;冷却时间随等级变化。

跟进9.18版本的改动,因为我们最终使用了一种相比而言更保守的改动方式。

E 熔岩护盾

移动速度: 25-50.5%(于1-18级) → 30-60%(于1-18级)

冷却时间: 15秒 → 14/13/12/11/10秒

寒冰射手 艾希

被动减速效果提升。Q现在会重置普攻。

我们提高了艾希的通用能力,这样当玩家想要在游戏前期放倒敌人时,艾希将被视为一个良好的选择。此外,我们回调了Q技能完整的重置普攻能力。我们认为这少许的游戏收益并不值得对艾希玩家的满意度造成不好的影响。

被动 冰霜射击

减速: 15-30%(于1-18级) → 20-30%(于1-18级)

Q 射手的专注

由J>PQ可得AC:现在会重置普攻

蒸汽机器人 布里茨

Q射程提升。R最大层数提升。

布里茨是位“勾爪机器人”,且应该永远保持均衡,即使当我们发布其他英雄且其恰好也有类似的勾爪技能。

Q 机械飞爪

射程: 1050 → 1150

R 静电力场

被动最大层数: 2层 → 3层

无双剑姬 菲奥娜

Q现在可以作用于防御塔和守卫了。E2现在可以对防御塔造成暴击。

菲奥娜在对线中处于可接受的地位,但她却很难利用这些优势来获得真正的胜利。

Q 破空斩

反防御塔:现在可以作用于防御塔和守卫(优先级:英雄破绽,大招目标,英雄,残血小兵,防御塔,守卫)

E 夺命连刺

巨石阵:第二发普攻现在会对防御塔造成额外伤害

酒桶 古拉加斯

W冷却时间提升;伤害收益降低。

古拉加斯已经统治职业舞台的趋势一段时间了,于是我们削弱了他的清线速度。

W 醉酒狂暴

冷却时间: 5秒 → 6秒

伤害收益: 目标8%最大生命值 → 目标7%最大生命值

法外狂徒 格雷福斯

攻击力提升。平滑了一些其它的基础属性。

通过增强格雷福斯的攻击力,我们给与了他更加可靠的能力,于是他在游戏中的全时期都会比以往更加给力。同时,我们还平滑了他的一些其它基础属性。

基础属性

攻击力: 66 → 68

生命值: 551.1 → 555

法力值: 322.2 → 325

法力回复: 7.9 → 8

大发明家 黑默丁格

Q和R炮台的法强收益提升。E晕眩时长提升。

鉴于黑默丁格目前处于弱势,我们全面增强了他。

Q H-28 G 进化炮台

普攻伤害收益: 30%法术强度 → 35%法术强度

E CH-2电子风暴手雷

晕眩时长: 1.25秒 → 1.5秒

R 升级!!!H-28Q尖端炮台

普攻伤害收益: 30%法术强度 → 35%法术强度

天启者 卡尔玛

Q1法强收益降低。

削弱了卡尔玛的非辅助型伤害,这样一来她就不再是盲选模式中的全才了。现在如果队伍仍想要选取她,则要考虑到她已经失去了相当一部分的伤害。

Q 心灵烈焰

Q1伤害收益: 60%法术强度 → 40%法术强度

铁铠冥魂 莫德凯撒

W来自造成伤害的护盾值提升了。观战者现在能以幽灵的形式看到轮回绝境里的英雄了。

以一种在职业比赛中最容易感知到的方式增强了莫德凯撒。

W 不坏之身

造成伤害的潜在护盾值: 他所造成的30%伤害 → 他所造成的35%伤害

R 轮回绝境

你准备好群殴了吗?:观战者现在会以幽灵的形式看到轮回绝境里的参战英雄

发条魔灵 奥莉安娜

R伤害提升。

当前,奥莉安娜总体上看起来有些偏弱,因此我们强化了她的大招,赶快打出一些漂亮的连招吧。

R 指令:冲击波

伤害: 150/225/300(+0.7法强) → 200/275/350(+0.8法强)

山隐之焰 奥恩

免费升级杰作装备的等级提前。

让奥恩的独特打造能力在游戏的更前期得以被运用。

被动 活体锻炉

升级杰作装备:当奥恩 13 → 12级时,升级杰作装备将免费

不屈之枪 潘森

基础魔抗减少。W强化伤害现在受等级影响。

对这位硬汉带来了更多的跟进改动。

基础属性

魔抗: 32.1 → 28

W 斗盾跃击

强化伤害: 在3击内造成150%的总伤害 → 在3击内造成135-165%(于1-18级)的总伤害

虚空遁地兽 雷克塞

基础护甲提升。雷克塞在地表的Q技能现在能作用于防御塔。

我们让雷克塞的普攻按照玩家们所期待的方向改变,同时改变的还有一些耐久能力。

基础属性

护甲: 33 → 36

Q 女王之怒

直面我的愤怒:雷克塞在地表的Q技能现在能作用于防御塔

放逐之刃 锐雯

Q冷却时间增加。E冷却时间降低。

我们最后一次对锐雯的改动没有达到预期,尤其是对于锐雯初学者而言,这种削弱有些过头了。我们再次尝试回调9.9版本前她的属性,同时也对Q技能进行了一次简单的削弱。

Q 折翼之舞

冷却时间: 12秒 → 13秒

E 勇往直前

冷却时间: 14/13/12/11/10秒 → 12/11/10/9/8秒

北地之怒 瑟庄妮

固定了被动技能的伤害收益。

考虑到瑟庄妮的通用能力,她的实际伤害非常的高,尤其是在职业舞台。于是我们削弱了她的决斗能力与游戏中期的伤害。

被动 北地之怒

破冰者伤害收益: 目标的10/15/20%最大生命值(于1/7/14级) → 目标的10%最大生命值

亡灵战神 赛恩

W基础护盾增加。

在高技巧的比赛中,赛恩的表现总是较弱。于是我们增强了他的护盾效果,因为这个技能在较高水平的游戏中更有作用。

W 灵魂熔炉

基础护盾: 30/55/80/105/130 → 50/75/100/125/150

解脱者 塞拉斯

基础护甲及护甲成长降低。被动伤害收益调整。

塞拉斯的主要强度之一体现在他可靠被动技能的通用能力和高AOE伤害上。这样无懈可击的组合造就了塞拉斯胜任3种角色,无所不在,超强的适应能力。

所以总体而言,我们对他进行了削弱,这样他就不会100%出现在世界赛上的BP名单中了。

基础属性

护甲: 32 → 28

护甲成长属性: 3 → 2.5

被动 破敌禁法

伤害收益: 9-60(于1-18级)(+1.0总攻击力)(+0.2法强),对不是主目标的小兵的伤害收益降低50% → 对主目标的伤害收益为(+1.1总攻击力)(+0.2法强),对剩余目标的伤害收益为(+0.4总攻击力)(+0.2法强)

河流之王 塔姆

塔姆的灰色生命值现在会受等级影响了。

塔姆是保护队友不受敌人伤害的最佳英雄之一,因此在面对远程骚扰时,他就理应更加脆弱。

E 厚实表皮

灰色生命值治疗效果: 全等级75%灰色生命值 → 30-100%灰色生命值(于1-18级)

卡牌大师 崔斯特

E攻速提高;基础伤害提高。

我们以某种方式增强了崔斯特,这样他在他所擅长的对局中能够发挥得更加出色,与此同时我们也保留了他对于远程英雄而言现存的弱点。

E 卡牌骗术

攻击速度: 10/15/20/25/30% → 20/25/30/35/40%

基础伤害: 55/80/105/130/155 → 65/90/115/140/165

暗夜猎手 薇恩

R基础攻击力增加。

在经过上一轮的增强后,薇恩仍然稍弱,于是我们给与了她更多的后期伤害。

R 终极时刻

额外攻击力: 20/30/40 → 25/40/55

邪恶小法师 维迦

E冷却时间在高级时更短。

尽管维迦有着成长型的天性,但他很难在后期团战中做出必要的贡献,于是我们增强了他在这种场合下的能力。

E 扭曲空间

冷却时间: 18/17/16/15/14秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒

德邦总管 赵信

被动基础治疗效果提升。后几级Q的基础伤害提升。

由于峡谷迅捷蟹遭到改动,赵信在游戏前期的能力变低了,于是我们搭了把手。

被动 果决

基础治疗效果: 8-59(于1-18级) → 10-78(于1-18级)

Q 三重爪击

基础伤害: 20/25/30/35/40 → 20/28/36/44/52

魔法猫咪 悠米

Q减速强度现在固定了,持续时长减少,不再随时间衰减。

悠米在职业舞台一直是个毛茸茸的威胁,于是我们削弱了她技能组件中的一个在职业舞台上较有影响力的元素。

Q 摸鱼飞弹

减速: 20/32/44/56/68/80% → 全等级20%

减速时长: 1.5秒 → 1秒

打盹:减速效果不再衰减

生化魔人 扎克

粘液回复更多的生命值。

随着粘液价值的提升,扎克在游戏后期的发挥应该能够更好,也应该对他这份独特的能力更加满意。

R 动感弹球

[新增]绿药水:粘液回复额外的1/2/3%最大生命值



本次的更新内容解读就到此了,希望大家看完之后能够有所帮助!


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