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DOTA2(刀塔2):匹配系统大更新全内容
时间:2019-10-17 09:58:24
作者:部落仔
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DOTA2又被称为刀塔2,近期官网发布了最新的更新内容,关于匹配系统的全面更新,为了让游戏的平衡性更好做出了相应的匹配系统更新,更多DOTA2(刀塔2)内容请持续关注代练群
高分组队方面——高端局的组队匹配滥用情况异常频繁,特别为冠绝一世段位的组队匹配添加了一条新规则,为了能减少这个段位中一些较为普遍的负面行为,减小单排玩家的压力。 只要组队匹配时队伍中存在冠绝一世玩家,那么队伍中每个玩家都会被视为最高段位玩家的相应段位。 不过缺点是“普通”段位玩家组队匹配时若分数差距较大也会受到影响
匹配条件方面——对于五人组队的队伍,他们现在只会匹配到其他五人组队的队伍,其他的匹配考虑因素会被无视。。 同样的,单排玩家现在匹配到的对手里,最多只有两人组队的队伍。 也就是说,从一个单排玩家的角度出发,他匹配到的比赛对手要么是五名单排玩家,要么是三名单排玩家和一个两人组队的黑店。 这将是匹配比赛的硬性要求,而不是可有可无的考虑因素
奖章重做——现在每个奖章又变成5颗星,说实话原来的7颗星除了视觉上的污染和困惑外没太多优点。移除了代表的分段在赛季的每个时期会不断变化。在移除这个机制,并且调整了星星数量后,将重新平衡每个奖章代表的分段。 使用的分布模型是上个赛季最后数个月(以及之前的数据)的分段曲线。确保了从赛季开始到末尾,每个奖章都能长期代表相同的技术水平。更新后大多数玩家的奖章会被调整至上个赛季末的相应奖章,但是所有人的天梯分数并不会有实质变化
低行为分处理方面——上次更新同时带来了一波封禁浪潮,封掉了玩家人数极端边缘的毒瘤和低素质用户。 本次更新后行为分低于3000的玩家将无法使用文字或语音聊天功能,直到行为分达到可接受的临界值。 分数设在3000是这么低的分数一般只有在不断对不同的队友产生负面影响的情况下才有可能出现
赛后调研——添加了全新的赛后调研功能,与多年以前的调研有点类似。 比赛结束后,玩家有时会收到调研要求,为比赛中的体验打分。不过此调研功能会延后开启,官方将优先于解决更新相关的错误
以上就是本次DOTA2(刀塔2)匹配系统更新中的重要内容!
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