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王者荣耀10.29更新内容,发育路收益下调
时间:2019-10-29 11:23:15
作者:王者小编
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王者荣耀10.29更新内容,发育路收益下调,高地塔血量增加,逆风增加了翻盘的希望,详情见下文:
首先是李白新上线了一款皮肤,王者荣耀与阿迪达斯共同推出的【生来好动】
然后是玩家最关注的与王者峡谷直接相关的更新内容:
复活时间调整:自从新赛季更新到前期3S就可以复活,可能是因为这样太快了击杀方根本前期打不出多少优势,所以此次更新初始复活时间由3S-》8S,前四分钟英雄复活的时长每30S提升11%,到4分钟恢复到20S
主宰先锋:由于主宰先锋的上线,官方发现了主宰先锋拿到的一方获利超出了预期,所以下调了一些主线先锋的属性。主宰先锋血量6000-》5000(血量的削弱可以让劣势方有很大的机会偷龙),经验没有之前获取的那么多了,调整到与一波兵线获得的兵线一致。(同时要提一句的是大家争议很大的风暴龙王在测试服有很大的改动,此次更新并没有放出来,测试服风暴龙王双抗由400-》600)
防御塔:此次防御塔改动是为了劣势方翻盘机会更大,防止优势方快速滚雪球。击破一塔金币奖励由60-》50,击破二塔金币奖励80-》65,击破高地塔金币收益由100-》80。下调收益的同时增加了防御塔的血量:二塔血量7500-》8000,高地塔血量9000-》10000。
发育路兵线收益调整:大多数人都会发现,发育路经济高的有点离谱,打野的用处都下降了很多,所以此次调整了前4分钟发育路远程兵额外金币50-》30。
风暴龙王间隔刷新时间3分钟-》4分钟
地形调整:
发育路红方河道草丛后移了350距离
对抗路红放草丛延长,提升了对抗路危险程度,官方说鼓励打野在对抗路博弈,但是我认为打野不抓射手,射手发育起来了就有点爆炸啊。
最后bug修复:
修复了英雄死亡后尸体还能获得风暴觉醒Buff的问题
修复了风暴龙王制裁效果可以叠加的问题
修复了风暴龙王攻击时特效出现在场景中央的问题
修复了影忍之足鞋被动效果未生效的问题
修复了杨玉环-遇见飞天敌方视野2技能特效异常的问题
修复了程咬金-星际陆战队大招特效位置错误的问题
修复了武则天大招生效范围外也被眩晕的问题
好了,本次王者峡谷差不多就更新了这么多主要的内容。总的来说更新还是很好的,但是我感觉地形调整的有点多余了。各位看官对本次更新有啥意见的可以评论下方留言一起讨论。
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