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《极乐迪斯科》 上线秒冲上榜首,游戏正在汉化中
时间:2019-11-05 11:39:43
作者:扁扁
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2019年是游戏史上画下了浓重一笔的一年,今年的好游戏层出不穷,《荒野大镖客:救赎2》《死亡搁浅》《仁王2》,但今天给大家介绍的这一款游戏不同于普通RPG游戏,《极乐迪斯科》这款游戏是少见的推理类型RPG游戏。
开放世界推理RPG《极乐迪斯科(Disco Elysium)》毫无疑问是今年下半年优质独立游戏的代表作品之一。在10月16日发售当天冲上热销榜首,并斩获了一致好评。而近日首席编剧和设计师Robert Kurvitz在接受《Edge》杂志的采访时,又透露了更多关于这款游戏的背后故事。
首先可以确认的是,《极乐迪斯科》的背景世界和Kurvitz在2013年发布的小说《Sacred and Terrible Air》的是一样的,都基于最初的一个桌游世界(这个桌游他们构思了10年,因此《极乐迪斯科》某种意义上可以算作开发15年)。
对于Kurvitz来说,游戏的叙事可能性更加令人兴奋,在很大程度上是因为游戏比其他载体能够更加轻而易举的感染年轻人。“游戏带来的危险度比小说大得多,没有人真正关心小说了!小说很难引起所有人的注意,因为它们从一种语言传播到另一种语言实在是太慢了。现在你难以用小说来感染年轻人(原文Kurvitz用了‘将年轻人引入歧途’的说法)。”
“我认为在游戏界受到局限的原因在于,如今制作一个热门游戏可以获得海量好处。你能够征服很多领域,真正以自己微小的努力改变一点历史。业界存在着还没有被巨人们瓜分的地方,这意味着只是一场艰苦的战斗。这里有许多创作者,都充满渴望,没有多少活动空间,而这也是一场相当肮脏的斗争。”
《极乐迪斯科》于10月16日上架Steam,2020年计划登陆PS4和Xbox One平台,且本作的官方中文翻译工作正在进行中。
这款游戏正在汉化,相信汉化之后在国内市场也会掀起一个不小的风潮,游戏做工,游戏剧情等都是没得说,这是一款呕心沥血之作,感兴趣的玩家们可以期待着汉化完成,完成后本网站会第一时间提供消息。
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