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主机游戏平台大战,Epic和Steam谁才能占据上风
时间:2019-10-15 13:19:28
作者:扁扁
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2019戏年已经过去了一大半,今年的游戏界绝对是在世界游戏史上描下了浓重的一笔,不仅仅是出现了《只狼:影逝二度》和《荒野大镖客:救赎2》这些大制作,不仅游戏和游之间的竞争激烈,Epic和Steam的商店平台之争必定会入列年度游戏大事件之一,如今发行商们已经开始默默“站队”,比如育碧就选择了Epic,转头称Steam的商业模式“不切实际”。今日精品独立游戏发行商Devolver Digital(《迈阿密热线》《武士·零》《Gris》)的创始人就公开站出来为Steam辩护。
随着包括Epic在内的竞争性游戏平台的推出,开发商有了更多的选择,这种竞争对整个行业来说是有利的。与此同时Struthers强调,Steam直接比较Epic是不公平且没有实际意义的。
“竞争总有一天会到来。Epic认为,他们把游戏带到自家平台上的方式是提供更大的收入份额,以及毫不掩饰的独占策略——这很好。”他解释说:“这给了开发商发行商一个额外选择。然而,你不能仅仅从表象上去比较两者。Steam已经在他们的平台开发上投资了不知道多少亿美元,而Epic的游戏平台显而易见并没有这么做。我不是说他们不会,但是平台功能和开发者的工具集成方面,他们还有很长的路要走。”
“关于发行商和开发商通过独占转投Epic的趋势论调并不站得住脚。我们在PS、Xbox、Switch和PC上玩游戏,Devolver也和索尼、微软都达成过独占协议,这种常态模式是很好。但我认为我们必须尊重Steam的所作所为,没有他们(打破PC游戏的格局),这一切都不会发生。”
没有竞争一家独大就会出现垄断 epic给了商家玩家更多选择而已 R星选择不也开始要自产自销了
良性竞争大家都会支持,但大家反感EPIC是因为这已经属于堆砌资本形式的恶性竞争了,而且还拿业界普遍的30%分成来进行片面的宣传,嘴脸太难看
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