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《死亡搁浅》网友通关后评价,上佳
时间:2019-11-11 12:04:17
作者:扁扁
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《死亡搁浅》这款游戏给玩家们的感觉是:新鲜感,没玩过这样的游戏,创新度足够,最近只想在现实中多走走路听听歌,然后按住左耳朵+右耳朵保持平衡,
《死亡搁浅》这款游戏已经上市三天了,早在游戏上市之前就曾公布,游戏时间共需要45个小时通关,到现在(11月11日)为止,已经有一部分的游戏迷通关了这款游戏,并且写出了自己的评价与游戏后的感受,让我们一起来看一下。
死亡搁浅通了,困难难度打了45小时。其实送货小支线都没怎么做,主要就造公路和索道了。游戏有着非常革新的玩法内容,其实送货系统我觉得是适合大部分玩家的。不过这游戏在玩法拓展和剧情分布节奏上都犯了一样的毛病,慢!
每个玩法阶段的时长都不短,同时也缺乏剧情推进力。毕竟剧情都放在很后期。
但总得来说这游戏玩法还是要比剧情更吸引人,虽然游戏宣传主要是围绕剧情。这也是死亡搁浅所带来的的种种矛盾吧(可能剧情故事上也在体现着一些矛盾问题?)
不过玩法方面也存在一些问题,比如在线共同建造的系统并不真实。貌似只在解锁地区的时候加载一次随机网络数据,之后就只有一些小的变动。。
然后就是极其繁琐的UI,很多操作其实可以做在一个界面下。但还是给你分开了,真的很麻烦。而且菜单里也没有操作记忆功能。
【剧情很完美,讲了一个扎实且深刻的故事。感觉也没啥游戏有这么认真的围绕人与人,心与心的连系去讲。而且大人物小人物刻画都很饱满。(希格斯除外吧)】
【游玩内容有着独一无二的体验,步行方面算的上荒野之息爬山的终极强化版。操作弩哥在各种各样神奇有趣的地貌环境中旅行,靠着自己的真本事征服世界的每个角落,和其他玩家一起打造属于自己的物流运输网络。】
【加上最后的剧情,可以给9分】
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