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英雄联盟S10元素龙系统大改

时间:2019-10-16 14:48:06

作者:小张小张非常嚣张

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【代练群10月16日讯】在今天早上的拳头十周年庆典,拳头公布了一系列的新赛季的改动与各种活动,那么接下来,小编就给大家总结下,S10元素龙系统的改动。

火龙:破坏地形和草丛,在Buff营地间创造新的路径。(可以看到红Buff两边的墙断裂了)


除此之外,在龙坑口将出现墙壁的坍塌,给予对手额外的进攻机会。


水龙:让现有的草丛面积增大,同时在龙坑旁长出新草丛。


每片野区都有可能会长出蜜饯果实。


风龙:特定区域内提供额外移动速度


土龙:增加地形(如红Buff上方的这块墙壁,尤其是龙坑口)


四种龙的属性加成效果分别是:

火龙:提供额外的AD\AP加成

风龙:提供额外的大招冷却缩减

土龙:提供额外的双抗

水龙:提供一定的已损失生命值百分比的回血


每场第三条出现的元素龙将在生成前改变召唤师峡谷,此后将一直刷新该种元素龙。

每支队伍在击杀自己的第四条元素龙后,不会获得元素Buff,而是获得龙魂Buff,龙魂Buff效果一直持续直到你死亡。


火龙龙魂:每过3秒,你的普攻或伤害型技能将造成额外AOE伤害,该伤害受自适应加成(基于额外生命值、额外AD和AP)

土龙龙魂:5秒内未受到伤害,则获得一层护盾直到其被摧毁,护盾值受自适应加成(加成方法同上)

风龙龙魂:技能或普攻击中敌人时减少基础技能CD

水龙龙魂:每当造成伤害时,都会在3秒内自动回复生命值和法力值;该效果对小兵的作用会降低


远古龙:

不再对于元素龙属性Buff给予额外加成。

当你对敌方低于一定血量的敌人造成伤害时,会自动消耗远古龙Buff,立刻秒杀该敌人!

被远古龙Buff影响到的敌人可以看到该效果的生命值阈值,并且该效果有一个处决动画,敌人可以通过一定手段来规避该处决效果。


今天给大家带来的内容就到此了。希望大家看完之后能有所帮助。本站为广大玩家提供英雄联盟最新资讯,英雄联盟游戏攻略,更多游戏内容,游戏资讯尽在代练群。

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