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《对马岛之魂》工作室规模称最 后续有更多消息公布
时间:2019-12-15 15:41:50
作者:扁扁
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玩家们心心念念的《对马之魂》终于在本周TGA上公布了新的宣传片。
而后,Sucker Punch工作室的社区经理Andrew Goldfarb也通过PlayStation的官方博客透露了一些额外的消息。
Andrew表示《对马之魂》是工作室目前制作过的规模最大的游戏,本次的宣传片展示了一个生动的、多样化的开放世界,而这仅仅只是其中一瞥。
官方将在日后的几个月内公布更多有关游戏的情报,特别是关于我们的主角,被称之为“鬼魂”的境井仁,有关他所面对的威胁,他的伙伴以及他需要做出的牺牲。
《对马岛之魂》看上去就感觉一定是ACT巅峰之作,融合了索尼第一方游戏的电影化艺术性,还有刀刀入肉的打击感,这就是经过精致的真人捕捉过后的顶级动作系统。
白金工作室与Cyber Connect2这两家公司永远都做不出来《对马岛之魂》这种顶级ACT,只是一味地公式化模板,CC2一个究极风暴4之后就全是这种流水线式游戏,连龙珠:卡卡罗特都是换皮游戏,这说明只有欧美大厂才是ACT的真正创新。
“魂”类游戏今年已经有《只狼:影逝二度》也就是今年的“TGA最佳游戏”珠玉在前,希望《对马岛之魂》能给玩家们带来新的体验,有可能超越《只狼》。
《对马之魂》将于2020年夏季发售。
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