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PS4《对马岛之魂》公开部分新情报:战斗可1V1游戏时间持续流动

时间:2020-04-14 10:09:43

作者:扁扁

2015

新一期的PlayStation官方杂志报道了作为PS4收尾大作之一《对马岛之魂》的一些游戏情报,今天代练群小编来大家看一下《对马岛之魂》的最新进展。

战斗方面,主角有一副钩爪,可以用来攀爬高处的地形或者是钩住敌人。

就像之前预告片中展示的那样,他可以在屏风或者是门的后面暗杀敌人。主角还可以随身携带火箭或者是粘性炸弹,来给敌人制造混乱。

对马岛之魂战斗系统.jpg 

游戏中的战斗有时候是一对多,有时候是一对一,取决于玩家的选择。而游戏中的时间将会是持续流动的,无论玩家是在进行支线任务,或者是探索开放世界,游戏中的时间都将持续流动,并不会暂停。

最后,也是之前官方透露的,游戏中将不会有任何路标点或是标志,玩家寻路和往来都需要依靠自己的记忆,或者是显眼的地标来确认路线。《对马岛之魂》将于6月26日登陆PS4。


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