对马岛之魂

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代练

《对马岛之魂》上线后首日体验以及IGN评价

时间:2020-07-17 19:07:35

作者:扁扁

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IGN日本《对马之魂》评价为9分:一款独特的武士主题开放世界游戏,《对马之魂》并非是一款完美的游戏,例如有着缺乏乐趣的导航系统和支线任务。但即使如此,游戏也有着绝对的魅力所在。游戏中有着容易让人联想到《塞尔达传说 旷野之息》的探索元素,类似《神秘海域》系列的攀登动作,以《刺客信条》为原型的战斗和潜行系统,以及诸如R星游戏之类的任务模式。

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《对马之魂》有在这方面借鉴不同游戏,乍看之下游戏的创造力似乎较低。不过在通过加入“日本武士”的主题设定后,上述的一切都变得如此独特。华丽的对决、神秘的自然风景以及神社等,这样包含武士道主题的开放世界游戏,只能在《对马之魂》享受到。

游戏的开放世界令人惊叹,导航帮助玩家进一步融入其中;战斗再现了武士电影中的标志性剑术;敏锐的镜头捕捉放大了许多精彩时刻,潜行机制和战鬼工具让戏耍敌人变得很有趣。缺点是,开放世界支线架构比较乏味,过场动画缺少电影感,视角和杂物问题可能毁掉你的一场战斗;日语语音与嘴型对不上也让人有一种脱节感。

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IGN认为,游戏是一次宏大而充实的武士冒险,视觉表现力和战斗要素令人惊叹。游戏的节奏步步为营,并且剑术战斗也充满挑战和满足感。虽然相比其他索尼游戏来说有些方面缺少润色,但它仍是一款非同寻常的开放世界动作冒险游戏。

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